Ferran Pelechano Blog

Juego Completo II

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a utilizar los conocimientos adquiridos hasta el momento para implementar un juego completo que incorpora elementos multimedia y usa arrays para facilitar...

Juego Completo I

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a utilizar los conocimientos adquiridos hasta el momento para implementar un juego completo que incorpora elementos multimedia y usa arrays para facilitar...

Multimedia y arrays en processing.js

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a abordar el uso de imágenes en nuestras aplicaciones y el concepto de arrays, que resultará fundamental para la implementación de estructuras...

Máquina de azar en processing.js

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a abordar la implementación de un juego en el que utilizamos la interacción con el ratón, la función random() y una variable...

Juego sencillo implementado en processing.js

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a abordar la implementación de un juego sencillo en el que utilizamos variables de control, haremos uso de la instrucción millis() para...

Pinturas aleatorias con processing.js

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a abordar la implementación de un programa sencillo en el que utilizamos la interacción con el ratón y la función random() para...