25 Sep 2016

Clon de Space Invaders en processing.js

En esta última entregas relativa a la libreria processing.js y la implementación de juegos sencillos sobre el canvas, vamos a mostrar otro ejemplo completos de un juego mítico. En este caso, veremos una implementación de Space Invaders
15 Sep 2016

Clon de Arkanoid en processing.js

En estas últimas entregas relativas a la libreria processing.js y la implementación de juegos sencillos sobre el canvas, vamos a mostrar ejemplos completos de juegos míticos programados con los conocimientos que hemos ido acumulando en los diferentes
5 Sep 2016

Controlar la colisión de un objeto con otro

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a implementar las funciones necesarias para que una esfera que rebota sobre los bordes de la pantalla colisione con obejtos dispuestos en la parte superior.
25 Ago 2016

Controlar el rebote de un objeto

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a implementar las funciones necesarias para que una esfera vaya rebotando sobre los bordes de la pantalla en ángulos de 45 grados. Aunque se podría
15 Ago 2016

Juego Completo II

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a utilizar los conocimientos adquiridos hasta el momento para implementar un juego completo que incorpora elementos multimedia y usa arrays para facilitar el incremento de