25 Ago 2016

Controlar el rebote de un objeto

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a implementar las funciones necesarias para que una esfera vaya rebotando sobre los bordes de la pantalla en ángulos de 45 grados. Aunque se podría
15 Ago 2016

Juego Completo II

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a utilizar los conocimientos adquiridos hasta el momento para implementar un juego completo que incorpora elementos multimedia y usa arrays para facilitar el incremento de
5 Ago 2016

Juego Completo I

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a utilizar los conocimientos adquiridos hasta el momento para implementar un juego completo que incorpora elementos multimedia y usa arrays para facilitar el incremento de
20 Jul 2016

Multimedia y arrays en processing.js

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a abordar el uso de imágenes en nuestras aplicaciones y el concepto de arrays, que resultará fundamental para la implementación de estructuras de datos variables.
10 Jul 2016

Máquina de azar en processing.js

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a abordar la implementación de un juego en el que utilizamos la interacción con el ratón, la función random() y una variable semáforo para simular