Tutorial Archivo

5 Ago 2016

Juego Completo I

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a utilizar los conocimientos adquiridos hasta el momento para implementar un juego completo que incorpora elementos multimedia y usa arrays para facilitar el incremento de
20 Jul 2016

Multimedia y arrays en processing.js

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a abordar el uso de imágenes en nuestras aplicaciones y el concepto de arrays, que resultará fundamental para la implementación de estructuras de datos variables.
10 Jul 2016

Máquina de azar en processing.js

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a abordar la implementación de un juego en el que utilizamos la interacción con el ratón, la función random() y una variable semáforo para simular
27 Jun 2016

Juego sencillo implementado en processing.js

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a abordar la implementación de un juego sencillo en el que utilizamos variables de control, haremos uso de la instrucción millis() para el control de
17 Jun 2016

Pinturas aleatorias con processing.js

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de la librería processing.js, vamos a abordar la implementación de un programa sencillo en el que utilizamos la interacción con el ratón y la función random() para generar cuadros abstractos