Game Maker Studio Archivo
15 Dic 2013
Game Maker Studio #05 Rooms
Por Ferran Pelechano el 15 diciembre 2013 en Game Maker Studio
Siguiendo con las entregas sobre la utilización de Game Maker, vamos a abordar los principales elementos que permiten la creación de un videojuego sencillo. Veamos en esta entrada cómo funcionan y para qué sirven las Rooms. Para
11 Dic 2013
Game Maker Studio #04 Objects
Por Ferran Pelechano el 11 diciembre 2013 en Game Maker Studio
Siguiendo con las entregas sobre la utilización de Game Maker, vamos a abordar los principales elementos que permiten la creación de un videojuego sencillo. Veamos en esta entrada cómo funcionan y para qué sirven los Objects. Para
7 Dic 2013
Game Maker Studio #03 Sounds y Backgrounds
Por Ferran Pelechano el 7 diciembre 2013 en Game Maker Studio
Siguiendo con las entregas sobre la utilización de Game Maker, vamos a abordar los principales elementos que permiten la creación de un videojuego sencillo. Veamos en esta entrada cómo funcionan y para qué sirven los Sounds y
4 Dic 2013
Game Maker Studio #02 Sprites
Por Ferran Pelechano el 4 diciembre 2013 en Game Maker Studio
Siguiendo con las entregas sobre la utilización de Game Maker, vamos a abordar los principales elementos que permiten la creación de un videojuego sencillo. Veamos en esta entrada cómo funcionan y para qué sirven los Sprites. Para
30 Nov 2013
Game Maker Studio #01
Por Ferran Pelechano el 30 noviembre 2013 en Game Maker Studio
Game Maker es una herramienta de desarrollo rápido de aplicaciones para desarrollar videojuegos que cuenta con una versión gratuita que permite generar aplicaciones para Mac o Windows. Aunque ya la conocía con anterioridad, ha sido la salida